ココネでは現在、新しいデジタルワールド(メタバース)の創造に取り組んでいます。
それは、ファッションやインテリア、アバターやライフスタイルなどを通して、
人々が持つ多種多様なイメージを自由に表現してもらう「感性のデジタルワールド」です。
そして、その実現のためには若い発想力と具現化する力を兼ね備えた
デザイナーの力が必要不可欠と考えています。
今回、デジタルワールド創造に興味を持ってくれる若手デザイナーを発掘するため、
「デジタルアートコンテスト」を開催させていただきます。
アバターを通してオリジナリティ溢れるおしゃれを
表現してもらうコンテストです。
無限の可能性が広がる世界であなたのクリエイティブを存分に
発揮したアバターデザインをお待ちしています!
ココネでは現在、新しいデジタル世界(メタバース)の創造に取り組んでいます。
それは、ファッションやインテリア、アバターやライフスタイルなどを通して、
人々が持つ多種多様なイメージを自由に表現してもらう「感性のデジタルワールド」です。
そして、その実現のためには若い発想力と具現化する力を兼ね備えたデザイナーの力が必要不可欠と考えています。
今回、デジタル世界創造に興味を持ってくれる若手クリエイターを発掘するため、
「デジタルアートコンテスト」を開催させていただきます。
アバターを通してオリジナリティ溢れるおしゃれを表現してもらうコンテストです。
無限の可能性が広がる世界であなたのクリエイティブを存分に発揮したアバターデザインをお待ちしています!

募集テーマ
アバターファッションデザイン

〇〇にはあなたの考えたキーワードを入れて表現してください。
「炎を司る魔法使い」「喜びを司る魔法使い」「モバイル端末を司る魔法使い」…
自由な発想で魔法使いのファッションをデザインしてください!

結果発表
この度は、ココネ デジタルアートコンテスト2025にご応募いただき、誠にありがとうございました。
「○○を司る魔法使い」をテーマにした本コンテストには、私たちの想定を上回る多くの作品をお寄せいただきました。どの作品も、応募いただいた方ならではのこだわりや個性、作品への情熱を感じることができました。
ご応募いただいたすべての作品について、厳正なる審査を行いましたが、最優秀賞に該当する作品は残念ながら選出できませんでした。
しかしながら、アバターを通した自己表現の可能性が拡大していくことを感じさせていただける作品が多数寄せられていたため、「表現したいこと」「伝えたいこと」が反映されているか、一人ひとりの「自分らしさ」が感じられるかを総合的に評価し、成長可能性と将来への期待を込め、当初は3作品を選出する予定だった優秀賞の枠を6作品と拡大し、表彰させていただくことにいたしました。
本コンテストにご応募頂いた皆様に心より感謝を申し上げます。
これからも、アバターを介したデジタルファッションなどの表現や、感性のデジタルワールドの構築に関心を寄せてくださる若手デザイナーのみなさまのためのコンテストを開催してまいります。ココネのコンテストは、皆さまの熱意によってこれからも発展していきますので、どうぞご期待ください。次回の応募も心よりお待ちしております。
この度は、ココネ デジタルアートコンテスト2025にご応募いただき、誠にありがとうございました。
「○○を司る魔法使い」をテーマにした本コンテストには、私たちの想定を上回る多くの作品をお寄せいただきました。どの作品も、応募いただいた方ならではのこだわりや個性、作品への情熱を感じることができました。
ご応募いただいたすべての作品について、厳正なる審査を行いましたが、最優秀賞に該当する作品は残念ながら選出できませんでした。
しかしながら、アバターを通した自己表現の可能性が拡大していくことを感じさせていただける作品が多数寄せられていたため、「表現したいこと」「伝えたいこと」が反映されているか、一人ひとりの「自分らしさ」が感じられるかを総合的に評価し、成長可能性と将来への期待を込め、当初は3作品を選出する予定だった優秀賞の枠を6作品と拡大し、表彰させていただくことにいたしました。
本コンテストにご応募頂いた皆様に心より感謝を申し上げます。
これからも、アバターを介したデジタルファッションなどの表現や、感性のデジタルワールドの構築に関心を寄せてくださる若手デザイナーのみなさまのためのコンテストを開催してまいります。ココネのコンテストは、皆さまの熱意によってこれからも発展していきますので、どうぞご期待ください。次回の応募も心よりお待ちしております。
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受賞作品
優秀賞
蛙を司る魔法使い
甲 瑞花さん(多摩美術大学)
物語性とデザインの結びつきが丁寧で、生活の様子などのキャラクターのバックグラウンドがしっかりと描かれている点に強く惹かれました。今現在の独自性はまだ発展途上ながら、コンセプトの練度が高くアバターサービスの視点から見ても強みになると思いました。今後さらに独自の素晴らしい世界観を生み出せる可能性を強く感じました。
忘却を司る魔法使い
福井有紗さん(女子美術大学)
世界観の独特さと丁寧なまとめ方が光り、アイテム単体の可愛らしさとトータルコーディネートが両立している点に魅力を感じました。イラストの美しさも印象的で、イメージを具体化する脳内の解像度が高さがうかがえました。
繁栄を司る魔法使い
中村香音さん(多摩美術大学)
独特な配色と模様が強い個性を放ち、「生命」という抽象的なテーマを大胆に表現できている点が印象的でした。一枚絵としても美しく、トータルコーディネートと個別アイテムとして考えてくれたものの、アバターデザインとしては今後の工夫が求められますが、もっと見たいと思わせる力のある作品でした!
記憶を司る魔法使い
寺谷 萌々花さん(東京藝術大学)
美しく丁寧な描写が際立ち、テーマを的確に落とし込めている点がとても魅力的でした。キャラクターに加えて世界観がもう一歩広がれば、独自性がさらに強まるのではないかと思います。伸びしろを感じられる作品でした。
ハンバーガーを司る魔法使い
今井美沙希さん(日本工学院八王子専門学校)
色合いやユニークなネーミングセンスに独自の魅力があり、アイテム名からキャラクター像が広がる面白さが光っていました。魔法使いというテーマとの結びつきにはまだ工夫の余地がありますが、かわいらしさと発想力が印象的です。アバター化した際の展開の広がりを考えるとワクワクしました!
幽霊を司る魔法使い
渡邊一葉さん(OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校)
キャラクターとしての完成度が高く、挿し色の鮮やかな青の使い方やモチーフの落とし込みがキャッチーで目を引きました。シスターを起用した理由、背景や世界観をもう少し詰めれられれば、さらに説得力ある作品になり独自性の強みが増しそうだと感じました。
入賞
ぬいぐるみを司る魔法使い
生子天さん
(名古屋造形大学)
蘇りを司る魔法使い
土ヶ端優子さん
(東京藝術大学院)
福を司る魔法使い
宮原 千星さん
(日本工学院八王子専門学校)
萌ヱを司る魔法使い
別所 心和さん
(共立女子大学)
冥界を司る魔法使い
中島 明星さん
(多摩美術大学)
星空を司る魔法使い
平野日向子さん
(多摩美術大学)
金継ぎを司る魔法使い
小柳黎夏さん
(横浜美術大学)
香りを司る魔法使い
永山夢さん
(女子美術大学)
天候を司る魔法使い
井野菜々美さん
(武蔵野美術大学)
涼を司る魔法使い
後藤 花音さん
(名古屋芸術大学)
菌類を司る魔法使い
鈴木稚菜さん
(女子美術大学)
チョコを司る魔法使い
則光真衣さん
(ASOポップカルチャー専門学校)
糸を司る魔法使い
岩田絢音さん
(多摩美術大学)
枯れ植物を司る魔法使い
畑中麻希さん
(東京工芸大学)
ビックリを司る魔法使い
五十嵐仁美さん
(千葉工業大学)
日本語を司る魔法使い
ハーグェン イヂン
(名古屋デザイナー・アカデミー)
ときめきの春を司る魔法使い
宮崎 花奈さん
(多摩美術大学)
あの森の生命を司る魔法使い
下川 華音さん
(武蔵野美術大学)
月糖を司る魔法使い
小野塚 日菜さん
(九州産業大学)
愛情を司る魔法使い
藤原ひなのさん
(専門学校日本デザイナー学院九州校)
睡眠を司る魔法使い
藤井愛莉さん
(女子美術大学)
海を司る魔法使い
WANG BINGCHUNさん
(私立京都芸術大学)
夢を司る魔法使い
大坪由佳奈さん
(静岡文化芸術大学)
文字を司る魔法使い
日下栞さん
(女子美術大学)
お菓子を司る魔法使い
塩田百恵さん
(女子美術大学)
蜘蛛を司る魔法使い
渡辺花乃子さん
(多摩美術大学)
引力と斥力を司る魔法使い
野田 健太さん
(大学職員)
吉兆を司る魔法使い
河村咲楽子さん
(大阪芸術大学)
液体を司る魔法使い
小林美陽さん
(女子美術大学)
あの子のプレゼントを司る魔法使い
出竹珠子さん
(多摩美術大学)

審査員コメント
クリエイティブディレクター
土屋 淳広
このコンテストに興味を持ち参加してくださったみなさん、ありがとうございます。
応募作品からは、つくり手たちの「アバター」に対するいろいろな考え方にふれることができました。
「着る」というデジタルファッション、「入る/なる」というキャラクター、などなど。
何より大切なのは、着るにしても入るにしても、そこには人がいて、体験があるということです。
誰が、どんな体験をして、それがその人にとって何をもたらすのか。
フィジカルの世界から拡張されたデジタル世界で、一人一人の可能性が広がります。
今回応募してくださったみなさんや、その作品を観た方々が、そんな可能性を感じることができたなら嬉しく思います。
Cocone Pen カンパニー長
崔童竣 (チェ ドンジュン)
デジタル・アート・コンテストを通して、皆さまの個性豊かな作品を拝見させていただき、ココネPenスタッフ一同、驚きと感動をいただきました。
今回、「魔法使い」というコンセプトを基に、独自の世界観やストーリー、また「美しさ・綺麗さ・可愛さ」という感性が伝わる、魅力ある作品が数多く集まりました。皆さまが作品にかけた愛情や情熱、そして完成度の高い作品を目指して頑張っていただいたことに、改めてお礼申し上げます。
私たちココネPenは、これからもデジタル・アート・コンテストを開催し、素敵なクリエイターの方々と出会える機会として活動を続けたいと思います。
また、この活動がコンテストで終わることなく、将来的に私たちの新たな仲間を探す、重要な活動の一環としても盛り上げていきたいと思っています。
Pen 商品企画部 部長
小牧 薫
今回のコンテストは私たちにとっても初めての挑戦でした。
「参加者の方が楽しみながら個性を発揮できるテーマ」を追求し、試行錯誤の末に今回のテーマに決定しました。
審査では完成度だけでなく、「アバターとは何か」「表現したいこと」「伝えたいこと」が反映されているか、一人ひとりの「自分らしさ」が感じられるかを重視しました。
私たちはアバターファッションを通じて、多くの人にポジティブな力を届けたいと考えています。デジタル世界で、現実では叶わない夢や理想を自由に描き、自分を表現して楽しんでいただくことが私たちの目標です。
皆さんの作品からは、それぞれの想いや個性が伝わり、アバターを通した自己表現の可能性に心からワクワクしました。
今回のコンテストを通して、アバターファッションの楽しさと可能性を改めて感じることができました。
素敵な作品を本当にありがとうございました。

表彰式の様子




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受賞について



応募について
応募者が制作したオリジナルの作品をご応募下さい。
応募は個人各1作品ずつとさせていただきます。
応募期間
2025年4月21日(月) ~ 8月15日(金)
募集は終了しました。
応募資格
18歳〜29歳
(2025年 本年度に18歳になる方からご応募いただけます。)
プロアマ問わずご応募いただけます。

応募規約について
1.概要
①ココネデジタルアートコンテスト(以下「本コンテスト」といいます)は、ココネ株式会社(以下「当社」といいます)が主催・運営するデジタルアートコンテストです。
②次の企業は、本コンテストに関与しておりません。
企業名/商標等について
X Corp.
「X」及びそのロゴは、米国及びその他の国におけるX Holdings Corp.の商標又は登録商標です。
Vivivit, Inc.株式会社ビビビット
「Vivivit」「ビビビット」及びそのロゴは、日本及びその他の国における株式会社ビビビットの商標または登録商標です。
2.応募規約への同意
①ココネデジタルアートコンテスト応募規約(以下「本規約」といいます)を確認し、全文に同意の上ご応募ください。
②本コンテストへの応募をもって、当社は、本規約(本規約が引用する規約、ポリシー等を含みます)に対するお客さまの同意があったものとみなします。
3.未成年者について
①応募者が未成年者の場合は、必ず保護者から事前同意を得た上で応募するものとします。
②未成年者から応募があった場合、当社は、すべて保護者の事前同意を得た上で応募されたものとみなします。
4.応募要項
①応募期間
2025年4月21日(月)00:00(JST)~2025年8月15日(金)23:59(JST)まで
②応募資格
日本国内に在住し、日本国内の銀行口座またはゆうちょ口座による賞金の受け取りが可能な方
③応募方法
応募期間内に、次のStepに沿ってご応募ください。
【Step詳細】
▷Step1
指定テーマに沿った画像データを作成する。
・指定テーマ :2025年4月21日(月)発表予定
・画像サイズ :指定なし
■応募データは10MB以内に収まるようにご用意ください。データ容量が10MBを超える場合下記の方法いずれかでご応募ください。
・提出物を全て1つのフォルダに入れ、応募フォームからアップロードしてください。
・オンラインストレージやご自身のGoogleドライブに等にデータをアップロードいただき、そのURLを応募フォームの記入欄にご記入ください。
・ご自身のGoogleドライブにアップデートいただき、そのURLを応募フォームの記入欄にご記入ください。以下のメールアドレスまでお送りご共有ください。
ココネデジタルアートコンテスト運営事務局「event-hr@cocone.co.jp」
■作品のデータについて
・静止画データ:jpgまたはpngフォーマット
・企画書データ:pdf、ppt、txtフォーマット
・動画データ:mp4フォーマット
▷Step2
コンテスト応募フォームより応募ください。
④注意事項
・応募者が制作したオリジナルの作品をご応募下さい。
・応募は個人につき、各1作品とさせていただきます。
5.個人情報取扱いについて
①投稿可能な作品・投稿禁止の作品
・ご自身で制作したイラスト作品のみ投稿することができます。
・以下に該当する作品は投稿禁止です。これらの作品を用いた応募は無効となる他、投稿作品の削除等の対応を求める場合があります。
1.第三者の著作権その他の知的財産権を侵害する作品(例:第三者のイラストを加工した画像、コラージュ作品)
2.第三者の財産、プライバシー又は肖像権を侵害する作品
3.生成AIツール(例:画像生成AI、文章生成AI、音楽生成AIなど)を用いて作成された作品
4.公序良俗に反する作品
5.その他、当社が不適切と判断する作品
②投稿作品の著作権
・投稿作品の著作権(著作権法第27条及び第28条に規定する権利を含みます)は、応募者に帰属するものとします。ただし、応募者は当社に対し、作品の投稿時点をもって、当該作品を自由かつ独占的に利用できる権利を無償で付与し、当該作品に関する著作者人格権を一切行使しないことに同意するものとします。
・投稿者名及び投稿作品のコメント等は、当社において一部編集/修正/翻訳等される場合があります。あらかじめご了承ください。
③投稿作品の紹介・掲載
・投稿作品は、公式アカウント、その他当社の運営するSNSアカウント、webサイトやアプリ等にて紹介される場合や、出版物へ掲載される場合があります。
・作品の紹介や掲載に関するお問い合わせは受け付けておりません。あらかじめご了承ください。
6.賞金
・最優秀:1,000,000円 × 1名
・優秀賞:300,000円 × 3名
・入賞:30,000円 × 30名
7.入賞について
①本コンテスト内での入賞はお一人様あたり1回までです。
②入賞者は、応募期間内に応募があった方の中から、当社の審査員による審査によって決定します。
③審査方法、入賞結果に関するお問い合わせは受け付けておりません。
④入賞結果の発表は、2025年10月に、ココネデジタルアートコンテスト運営事務局event-hr@cocone.co.jpから入賞者へメールを送信する方法で行います。
※事前にご自身のアカウントを確認し、ココネデジタルアートコンテスト運営事務局event-hr@cocone.co.jpのメールを受信可能な状態に設定するようお願いいたします。
⑤入賞メール送信後であっても、以下のような場合には入賞資格を取り消す場合があります。
・公式ココネデジタルアートコンテスト運営事務局event-hr@cocone.co.jpからのメール受信を拒否している場合
・同一人物による複数アカウントからの応募が判明した場合
・入力期限内に、賞金のお支払いのための情報入力フォーム(以下「本フォーム」といいます)への記入が確認できない場合
※本フォームの詳細は、入賞メールにてご案内します。
・本フォームの内容(氏名や銀行口座など)に誤りや虚偽が含まれている場合
・第三者の画像を利用した応募であることが判明した場合
・その他、当社が不適切な入賞と判断した場合
⑥入賞資格は入賞者本人にのみ有効に付与され、第三者へ譲渡することはできません。
8.賞金のお支払いについて
賞金のお支払い時期・方法は以下のとおりです。
賞金
・最優秀:1,000,000円 x 1
・優秀賞:300,000円 x 3
・入賞:30,000円 x 30
お支払い時期:2025年12月
お支払い方法:ご指定の銀行口座へ振り込みによりお支払いいたします。
※お支払い金額は、上記の賞金額から、所得税および復興特別所得税を源泉徴収した後の金額となります。
※入賞者は、各自の居住国や地域の法律に従って、申告・納税などを行う必要があります。
9.その他の注意事項・免責事項など
①本コンテストは、予告なく中止又は内容を変更する場合があります。あらかじめご了承ください。
②賞金の譲渡は禁止とします。
③賞金の受け取りには当社が指定する情報が必要です。当社が指定する情報が指定期限何に提供されない場合、受け取りを辞退したものとみなします。
④本コンテストへの応募に伴い発生する通信料は、応募者負担となります。システムメンテナンスや不具合等があった場合でも、公式アカウント、当社のサイトへのアクセスに伴う通信料の返還はできません。
⑤当社は、本コンテストに関して応募者に発生した損害について、当社の責に帰すべき事由のある場合を除き、一切の責任を負いません。
⑥本規約に関する準拠法は日本法とします。
⑦本コンテストに関連して発生した紛争等については、訴額に応じて、東京簡易裁判所又は東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
10.個人情報取扱いについて
①応募者から個人情報(例:氏名、銀行口座情報等)をお預かりした場合、当該個人情報は当社が厳重に管理し、本コンテストの結果発表、表彰式へのご招待、および賞金のをお支払い、及びココネが主催するイベントへのご案内の目的にのみ利用します。
②本コンテストの結果発表および賞金をお支払いした後、不要となった個人情報は一定期間をもって削除します。
③その他の取扱いに関する詳細は、当社のプライバシーポリシー( https://cocone-one.com/legal/privacy/ )をご確認ください。

お問い合わせ先
本コンテストに関するお問合せは以下までご連絡ください。
| メールアドレス | event-hr@cocone.co.jp |
| 受付期間 | 2025年4月21日(月)~2025年9月30日(火) |
| 受付時間 | 平日9時~18時(土・日・祝日除く) |
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