エンジニア
業務内容
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サーバーサイドエンジニア
サーバーサイドエンジニアは、サービスの“見えない部分”を支える要となる職種です。新機能の開発や既存機能の改修に加え、サーバー運用(ボトルネック特定、負荷改善など)や、CXチームと連携したログ・データ調査も行います。
開発から運用まで一貫して携わることで、効率的な処理設計やパフォーマンスチューニング、コスト最適化といった幅広いスキルが磨かれます。ココネでは、プランナーやデザイナーなど多職種と密に連携しながら、仕様にも意見を出し合い、より良い体験を生み出す文化があります。
数十万人規模のトラフィックと、日々蓄積される大容量データを安定的に処理する大規模サービスを成長させ、お客様の反応を間近に感じるやりがいや、自らの技術で“サービスの裏側”を動かす醍醐味を味わえるポジションです。 -
クライアントエンジニア
クライアントエンジニアは、サービスの“顔”となるアプリや画面を開発し、お客様が実際に触れる体験を形にする職種です。仕様書をもとに、企画・デザイン・サーバーなど他職種と連携しながら実装を進めます。
機能を実現するだけでなく、「どうすれば心地よく、魅力的に見えるか」を意識し、UI/UXの観点から提案することも重要です。開発後は企画側のチェックやQAによる検証を経て、不具合修正や仕様変更にも柔軟に対応します。
コミュニケーションを重ねながら、プランナーやデザイナーの想いを正しく理解し、それをお客様の手元に届ける。そんな“体験を形にする”クリエイティブなエンジニアが、クライアントエンジニアです。
1日の流れ
社員インタビュー
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2023年入社
クライアントエンジニアD.Mさん
2023年に新卒でクライアントエンジニアとして入社しました。メタバースブームをきっかけにココネを知り、「かわいさ」や「感性」を大切にしたものづくりに惹かれたのが入社の決め手です。
もともとゲームが好きで、ユーザーに楽しんでもらえる体験をつくりたいという想いがあったことから、ココネの世界観に強く共感し挑戦したいと思いました。現在は『ポケコロツイン』チームでUnityを用いた開発を担当しながら、AI技術を活用した業務改善にも取り組んでいます。
AI関連の仕事に興味があり、自ら挑戦したいと相談したところ、すぐに機会をいただけたことで、意欲を尊重して挑戦を後押ししてくれる環境だと実感しました。温かい雰囲気の中で先輩たちが支えてくれ、新卒の意見も積極的に受け入れてくれるのも大きな魅力だと思います。
今後はエンジニアリングマネージャーを目指して、技術を活かしながらチームの力を引き出せるエンジニアとして成長していきたいです! -
2015年入社
クライアントエンジニアD.Oさん
前職ではオフィス機器などの開発に約10年携わっていましたが、子どもの頃から憧れていたゲームの開発に挑戦したいと思い、ココネへ転職しました。
現在は「ポケコロ」チームでクライアントテックリードとして、メンバーのコードレビューや新機能の技術検証を担当しています。Unityでの開発をメインにしつつ、将来のプロダクトに向けて新たな3D/2Dエンジンを用いたアバターアプリ開発にも挑戦中です。
ココネでは周りと相談しながら自分の意見をUIや仕様に反映することも出来て、お客様の声をダイレクトに感じられるところにやりがいを感じています。
また、新しい技術を取り入れるスピードが速く、興味や強みを活かして成長できる環境だと思います。変化を楽しみながらものづくりを楽しめる人には最高のフィールドだと思います。 -
2022年入社
サーバーサイドエンジニアM.Yさん
ココネに入社を決めた理由は、職種を越えて「みんなで一緒にサービスをつくっていく」風土と、社員を大切にする会社の姿勢に惹かれたからです。
現在はエンジニアリングマネージャーとして、メンバーのマネジメントやチーム運営を行いながら、自らも実装に携わっています。
技術に特化する道も、マネジメントに進む道も選べる環境で、新しい技術への挑戦を後押ししてくれるカルチャーがあります。サービス内へのAIエージェント機能の実装や、開発環境にAIをパートナーとして取り入れるなどのAI活用をはじめ、常に新しい技術に触れながらスキルアップできるのがココネの魅力です。
年次に関係なく挑戦できる環境でエンジニアとして成長したい方、新しいことに前向きに取り組める方、大歓迎です。一緒に働けることを楽しみにしています!